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jueves, 8 de septiembre de 2011

Team Fortress 2, STEAM y alrededores (2 de 2)

(... continuación)

Finalmente en el artículo de hoy quería mencionar a Blizzard y su plataforma On-line, Battlenet.  

World of Warcraft y Starcraft son hasta la fecha los títulos más exitosos de la compañía, para los que no los conozcan, Starcraft es un RTS (Real Time Strategy) en el que debes elegir y defender un bando (Humanos, Zerg o Protos).

Starcraft siempre es recomendable y muy asequible hoy en día para cualquier bolsillo, eso si, no esperéis grandes gráficos, estamos hablando de resoluciones máximas de 800x600, que ya tiene unos añitos.

Pero no sufráis porque hace pocos meses vió la luz Starcraft 2, que si bien mantiene el espíritu y forma, mejorada claro, de su antecesor, no obstante no acaba de convencer la 'entrega por fascículos', me explico, con Starcraft tenías en el modo campaña, ya fuera de comienzo o desbloqueándolas, las campañas de cada una de las razas, pero con Starcraft 2 sólo tienes a los humanos, se prevee que en futuras entregas incluirán las otras 2 razas, es decir 'un juego a precio de 3'.

World of Warcraft, la gallina de los huevos de oro de Blizzard de pronto ha visto amenazada su hegemonía y ha contra atacado poniendo su WoW gratis para descargarlo, siempre previo registro en Battlenet, y es completamente FREE hasta el nivel 20 de los personajes que nos creemos, después de alcanzar dicho nivel se podrá seguir jugando, pero sin adquirir nuevas habilidades ni acumular experiencia.

Nota personal: Yo nunca había jugado a WoW ya que antes de ésta nueva iniciativa de Blizzard, WoW era completamente de pago, es decir, no sólo te compras el juego, sino que pasado tu mes gratis inicial te cuesta una cuota mensual jugar, llegados al este punto no me llamaba demasiado la idea de la cuota mensual, pero me bajé la versión gratis y mi impresión fue lo siguiente: al margen de que el juego sea bueno y enganche y tengas tropeciantasmil misiones secundarias y batallas entre clanes y un largo etc. que lo hacen muy apetecible, al margen de eso, repito, la versión gratuita no es más que un gusanito en un anzuelo, yo jugué una vez, 4-5 horas, y el resultado fue un Mago de nivel 11, teniendo en cuenta la cantidad de misiones secundarias que hay y que la experiencia necesaria para subir de nivel cada vez es exponencialmente mayor, calculo que en unas 20 horas, como mucho, debería llegar a mi máximo nivel, eso sí, siempre puedo crear otro personaje y empezar de cero teniendo por delante otros 20 niveles de progreso, sin tener que borrar el personaje anterior.



En resumen, mucho tienen que aprender aún plataformas de juegos como Battlenet y Origin, el intento de hacer un steam por parte de EA, y cuando digo aprender quiero decir aprender de STEAM. Ya tengo ganas de ver qué novedades nos trae el nuevo “STEAM 2.0” que está a puntito de ver la luz.

Por cierto, os dejo con un hibrido, engendro, llamarlo vosotros como mejor os parecza, jajaja.
 

¡¡UN ABRAZO TWEEKERS!!

Team Fortress 2, STEAM y alrededores (1 de 2)

En este segundo post quiero centrarme en STEAM y especialmente en Team Fortress 2.

Hablemos de esa gran plataforma llamada STEAM y su nueva andadura en los ‘Free to Play’ (F2P) como ellos los llaman, corre el rumor más que fundado de que Valve, empresa desarrolladora de Half Life y soporte principal de STEAM, está desarrollando su propio MMORPG y ‘mientras tanto’ han sacado F2P, varios juegos para abarcar todo el mercado posible, o casi, y ver qué acogida tienen en el mercado de sus 30 millones de usuarios registrados, los juegos en cuestión y su ámbito de acción son:
 
  • Spiral Knights, quests, peleas en 3ª persona y estética muy al estilo de los Final Fantasy clásicos, con personajes pequeños, cabezones, regordetes y muy poligonales.   
  • Alliance of Valiant Arms, éste toca el palo de los conflictos bélicos y del estilo del Call of Duty, Medal of Honor o Battlefield Bad Company.
  • Champions Online, de superhéroes, crea tu héroe, dale poderes básicos, desarrolla otros más chulos y defiende el mundo o trata de destruirlo uniéndote a una facción.
  • War Inc. Battlezone, otro de guerra, más enfocado a enfrentamientos entre 2 equipos en un escenario, tipo Team Fortress, del que luego hablaré, o Counter Strike, por nombrar alguno de la misma casa STEAM, aunque podría decir también del estilo de Enemy Territory.
  • Forsaken World, estilo WoW, que lo explique MikeR que se lo ha estado jugando a fondo.
  • Alien Swarm, tocando el género de acción en 3ª persona y que permite jugar también en cooperativo, con un entorno oscuro e ‘inquietante’ si bien no llega a ser género de terror, al menos si te mantiene en tensión con aliens saliendo de las esquinas mas oscuras.

Como veis tocan todos los palos, que no les puedan decir que no tienen ‘esto’ o que les falta ‘aquello’.

Mención aparte merece ‘Team Fortress 2’ (TF2), éste MFPS heredero de lo mejor de Counter-Strike tiene varios puntos que destacar:
  • Lo primero de todo es su currado entorno gráfico, no es hiper realismo, no esperéis tal cosa, es estilo ‘comic’. Pero eso es parte de su encanto y le da una fluidez muy buena incluso para conexiones de velocidad ‘media’, STEAM garantiza una correcta velocidad de juego con partidas de hasta 24 jugadores (12 vs 12), aunque personalmente he jugado con 32 y más y, en general, va bien.
  • Otro aspecto chulo, la personalización, puedes elegir entre varios personajes u oficios dentro de tu escuadrón y puedes personalizar cada uno de tus personajes con objetos, atuendos, armas y demás que o bien te los vas encontrando en las partidas on-line o bien los compras (aquí también hay micro pagos) en la tienda dentro del propio juego.
  • Hablemos de las estadísticas, las estadísticas de éste juego son abrumadoramente increíbles, se registra absolutamente todo, yo creo que hasta los pasos que da el personaje se cuentan, lo que nos lleva a LOS LOGROS, ¡¡ay los logros!!, que gran acierto tuvo STEAM cuando los introdujo en su plataforma, hagamos un paréntesis aquí para hablar de los logros y lo retomamos en éste punto…
Los logros no son otra cosa que, como su propio nombre indica, ‘achievements’ que vas logrando o haciendo a lo largo de tus partidas con el juego en cuestión, pueden ser desde pasarte un determinado ‘jefe final’ o llegar a tal fase hasta pasarte ese mismo jefe X veces o hacerlo te una manera concreta, la existencia de logros en casi todos los juegos nuevos de STEAM ha sido un gran gancho y un acierto, también lo usan otras plataformas como las consolas( PS3, o XBOX360) e incluso saliéndonos mucho del mundo PC, el ‘Game Center’ de Apple permite no sólo ver tus logros sino compartirlos/compararlos con tus amigos y con la comunidad global y ver que puesto ocupas en el ranking, a al más puro ‘estilo STEAM’, tanto es así que hay gente que desecha la posibilidad de comprar juegos de ‘gama media’ por no tener logros.

  • … volviendo al TF2, tenemos logros de desarrollo del juego, logros generales, logros de cada oficio, logros de acumulación de logros, no se si es el juego que posiblemente tiene más logros de todo STEAM, estamos hablando de 379 logros hasta la fecha, ampliables con DLC, lo que hace de la experiencia de juego una constante recompensa con los cartelitos de ‘logro desbloqueado’, que el cerebro interpreta cono ‘lo has hecho bien, sigue así’.
  • La última característica que quería destacar del TF2 son las capturas, cuando te matan sale una imagen en pausa de tu asesino, imagen que puedes guardar pulsando una tecla en ese momento, puedes también ir guardando las instantáneas de tus víctimas automáticamente si así lo configuras en las opciones del juego, puedes ir ‘grabando video’ de tu actuación y después subirlo a STEAM, compartirlo o incluso ¡COLGARLO EN YOUTUBE!, una pasada, tanto que 3 o 4 logros son colgar un vídeo un YouTube, y conseguir que lo vean X personas, 10x personas, 100x, etc…
  • Por último y no por ello menos importante, sólo me queda decir que TF2 es FREE TO PLAY, el único requisito es tener una cuenta de STEAM, cosa que también es gratuita.
(continuara...)

martes, 6 de septiembre de 2011

Trasfondo

Hola a todos,

Al comenzar un nuevo Blog creo que lo que toca es presentarse primero para que nos conozcáis, cada uno explicará un poco de su experiencia como Gamer y su trasfondo y como alguien tiene que empezar, empiezo yo.

Firmo como 'Sethimus' y tengo 30 años, llevo jugando desde los 6, allá por los 80's cuando los móviles no existían e Internet era un mito que sólo se usaba en el Pentágono.

Mis comienzos están marcados por los tres cuartos de hora que tardaba en cargar mi Spectrum con su lector de cintas de cassette, si si en cassette venían los juegos, y juegos como "La Abadía del Crimen" (basado en la película "El nombre de la Rosa") o "Frankenstein", de ahí salté al PC, pero no a uno cualquiera, ¡no!, a un Amstrad PC1512, sin disco duro, pero con dos unidades de disco de 5 1/4, aquello que permitía copiar archivos para llevarlos de un sitio a otro y 'reducía' los tiempos de carga de juegos, total sólo había que cargar el sistema operativo que venía en un disco y luego el juego que lo tenías en otro, parecía el principio de algo grande.

Después tuve un breve idilio con un IBM, con su Sistema Operativo propio de IBM, done descubrí la organización por carpetas, jaja.

De ahí la cosa pasó a 'crear' o ensamblar mis propios PCs, los de mi familia y amigos y cacharrear a nivel Hardware casi tanto como Software.


Incondicional de "LucasArts" (antes LucasFilm Ltd.) y casi todo lo que tiene que ver con STAR WARS, Indiana Jones, y Guybrush Treepwood...

...y uno de los más grandes, "Maniac Mansion" y su secuela "El Día del Tentáculo".





Con las consolas llegó Mario, Snake y los FF, y con las mejoras del PC, los Starcraft, Red Alert, Sim Citys, los GTA y si, lo confieso....... EL PC FUTBOL!!! (¡¡Cuantas horas he dedicado a Dinamic Multimedia!!)

Quería hacer una mención especial a "Oblivion", "Sacred", "Fallout", "Two Worlds", "Gothic" y "The Witcher", sin olvidarme de "Mass Effect" y "Dragon Age: Origins".

Se que me dejo muchos en el tintero, pero como aperitivo está bien, ya haremos una sección con los RPGs que mas nos tiran a cada uno, que es, yo creo, lo que últimamente más nos llama la atención.

Un saludo.